Die besten Rollenspiele, bei denen es nicht darum geht, die Welt zu retten
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Die besten Rollenspiele, bei denen es nicht darum geht, die Welt zu retten

May 29, 2023

Viele RPGs konzentrieren sich auf eine Art Weltuntergangsbedrohung, aber es gibt einige, die stattdessen einen anderen, kleineren Fokus wählen.

RPG-Spiele sind weit verbreitet und enthalten eine solche Vielfalt an Geschichten, dass Spieler nie alle in einem Leben erleben könnten. Zwischen den langlebigen JRPGs und eher westlichen Franchises wie zThe Elder Scrollsgibt es innerhalb des RPG-Genres eine große Bandbreite unterschiedlicher Stile und Geschichten.

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Ein besonders häufiger Gedanke, der in den meisten Rollenspielen jedoch immer wieder auftaucht, ist der, die Welt zu retten. Unabhängig davon, ob Spieler Hyrule, Tamriel oder eine andere Version der Erde selbst erkunden, konzentrieren sich die meisten RPGs darauf, dass Spieler versuchen, das Entstehen einer weltvernichtenden Kraft oder einer Tragödie zu verhindern. Es gibt einige, die eine andere Richtung einschlagen, obwohl das nicht allzu häufig vorkommt.

Eines der bekannteren modernen RPG-Franchises istAusfallen . Trotz der jüngsten Probleme mit neueren Einträgen in der Serie,Fallout: New Vegas bleibt ein fast überall beliebter Eintrag, der nicht das Bedürfnis verspürte, den Spieler mit einer Tragödie am Ende der Welt zu konfrontieren. Stattdessen dreht sich das Ende der Geschichte um das Schicksal des Mojave-Ödlandes selbst.

New Vegas musste nicht auf eine Tragödie am Ende der Welt als Prämisse setzen, auch weil die Welt zu diesem Zeitpunkt im Fallout-Universum bereits untergegangen war, und wurde dafür gelobt, dass es sich an die vernünftigere Seite des Geschichtenerzählens hielt. Viele Rollenspiele beginnen klein und enden mit lächerlich großen Ereignissen. New Vegas endete einfach mit der Schlacht um den Hoover-Staudamm, als der unbekannte Kurier eine Seite zum Sieg führte.

Krieg der Sterne In Filmen geht es so oft um eine potenzielle galaktische Tyrannei, die gestoppt werden muss, dass es eine erfrischende Idee war, eine Reihe von Spielen im selben Universum anzusiedeln, lange vor dem Aufstieg von Palpatine oder Darth Vader. Obwohl es sich um einen etwas kleineren Konflikt handelt, sind die Ereignisse vonRitter der alten Republik 2fühlen sich von Natur aus immer noch massiv an.

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Die Spieler übernehmen die Kontrolle über einen verbannten Jedi, der gejagt und später von seiner Begleiterin Kreia verraten wird. Obwohl es bei den Ereignissen um gewaltige Schlachten geht und darum, den frisch gekrönten Darth Traya daran zu hindern, einen Riss in der Macht aufzureißen, war keines der Ereignisse jemals dazu geeignet, das Universum, wie es die Charaktere kannten, zu beenden.

Dragon Age 2 Für das Franchise kam es zu einer Veränderung, da es sich auf einen kleineren, viel stärker politisch begründeten Konflikt konzentrierte, als die Spieler es bei einem so groß angelegten Rollenspiel erwartet hätten. Der Spieler spielt sich über mehrere Jahre hinweg ab und übernimmt die Kontrolle über Hawke, der vor allem versucht, sich vom aufkeimenden Konflikt zwischen Magiern und Templern fernzuhalten.

Nachdem Hawke jedoch immer wieder in den Kampf hineingezogen wird, ist er gezwungen, sich für eine Seite zu entscheiden und schafft es, das Spiel entweder zu beenden, indem er die Stadt anführt, oder ein Held für seine Bewohner zu sein, während er sich auf weitere Abenteuer stürzt. Obwohl es sich auf diesen kleineren Maßstab konzentriert und nur das Schicksal einer einzelnen Stadt auf dem Spiel steht, ist es Dragon Age 2 hervorragend gelungen, dem Ganzen ein Gefühl von Größe zu verleihen.

Mit dem Slogan „Was für ein Polizist sind Sie?“ Das ist keine ÜberraschungDisco-Elysium konzentriert sich nicht auf eine weltuntergehende Bedrohung, sondern auf einen Detektiv mit Gedächtnisverlust, der versucht, ein Krimi zu lösen. Auch wenn dies für eines der großartigsten Rollenspiele aller Zeiten wie eine seltsam kleine Idee erscheint, beruht der Erfolg von Disco Elysium auf der Art und Weise, wie es mit Moral und Spielerentscheidungen umgeht.

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Der dialoglastige Stil von Disco Elysium trug dazu bei, aus einer einfachen Geschichte, die oft in Kriminalfilmen zu sehen war, etwas viel Größeres zu machen. Von einem gehängten Mann vor einer Herberge bis hin zu einer Gruppe Bürgerwehr-Hafenarbeiter wird die Handlung im Laufe der Zeit immer dichter und trägt viel dazu bei, das Interesse der Spieler bei jedem Schritt aufrechtzuerhalten, ohne dabei auch nur annähernd auf die Rettung der Welt einzugehen.

Obwohl die Konflikte inDer Hexerscheinen mit hohen Einsätzen gefüllt zu sein, und dochDer Hexer 3 Während es zwar darum geht, die Welt des Kontinents zu retten, ging es im ersten Spiel der Franchise überhaupt nicht um so etwas. Stattdessen verbrachte der mächtige Geralt von Rivia seinen ersten Ausflug in die Welt der Videospiele damit, eine Gruppe namens Salamandra zu untersuchen, die Witcher-Mutagene gestohlen hatte, um eine mögliche zukünftige Apokalypse zu verhindern.

The Witcher ist eher ein spannendes Mystery-Detektiv-Rollenspiel als eine Geschichte über eine mögliche Apokalypse. Während die Geschichte umfassend ist und viele wichtige Akteure auf dem Kontinent involviert, kämen die wirklichen Bedrohungen für die ganze Welt erst später.

Nier: Automaten ist ein seltsames Spiel, da es ein Rollenspiel ist, das mehrere Durchläufe erfordert, bevor die Spieler die ganze Geschichte vollständig verstehen können. Während Roboterinvasionen und faszinierende Geschichten die verschiedenen Zeiten, in denen Spieler das Spiel durchlaufen, umhüllen, geht es in der eigentlichen Geschichte nicht darum, wie die Maschinengeister losfahren, um eine neue Welt zu finden, sondern um die zwischenmenschlichen Beziehungen zwischen den verschiedenen spielbaren Charakteren.

Die Spieler beginnen mit 2B und 9S als spielbaren Hauptcharakteren, aber nachdem A2 gezwungen ist, 2B mit Gnade zu töten, gerät 9S aus den Fugen und es kommt zu einer endgültigen Konfrontation zwischen A2 und 9S. Diese herzzerreißende Geschichte spielt mitten in einem gewaltigen Krieg, aber die Welt steht immer noch nicht auf dem Spiel.

Planescape: Qual Es geht nicht darum, die Welt zu retten, sondern lediglich darum, den Namenlosen vor dem verfluchten unsterblichen Schicksal zu retten, das ihm auferlegt wurde. Wenn er stirbt, stirbt stattdessen zufällig jemand anderes im Multiversum, und er erwacht ohne Erinnerungen wieder, die ihm helfen könnten, herauszufinden, was vor sich geht oder wer er ist, was beweist, dass das CRPG-Genre auch heute noch am Leben ist.

Planescape ist ein geniales Rollenspiel, das sich auf faszinierende Weise mit dem Thema Sterblichkeit auseinandersetzt, und obwohl es sich nur um den Protagonisten und sein vergangenes Ich dreht und nicht darum, irgendjemanden anderen zu retten, fühlt es sich in der Größenordnung, die es über die verschiedenen Ebenen der Existenz angeht, riesig an .

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Chris Harkin ist ein Gamer, der alle möglichen Inhalte im Internet erstellt, vom Schreiben über die Erstellung von Videos bis hin zum Streaming auf Twitch.

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